Papervision3D goes 2.0 (alpha)
Gerade hat Ralph Hauwert eine öffentliche Alpha-Version von Papervision3D 2.0 (GreatWhite) ins SVN-Repository gestellt. Neue Features sind z.B.: Shaders, Animations-Unterstützung für ASCollada-Szenen und eine neue Render-Architektur, die auch mehrere Viewports unterstützt.
Laut Ralph muss das Framework noch optimiert werden und kann hier und da etwas haken - ist also noch nicht unbedingt für Produktionen einsetzbar - aber zeigt, was mit Papervision3D in ein paar Wochen möglich sein wird.
Ist schon klasse, wie das Papervision3D-Team das Projekt vorantreibt und vermarktet. Übrigens: Happy Birthday zum 1. PV3D Geburtstag.
